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エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) きれあじ(斬撃系技の威力が1.5倍になる) ※SVより追加 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガエルレイド タイプ:エスパー/かくとう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 体重:56.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV レイド仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 メガエルレイド 68 165 95 65 115 110 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 リーフブレード 70 85 65 105 85 120 シェルブレード 95 100 85 108 70 70 ソーラーブレード 70 105 90 80 90 45 ぜったいれいど 90 85 100 95 125 85 サイコブレイド 90 130 88 70 108 104 アップグレード 85 80 90 105 95 60 ダイナブレイド 100 123 75 57 75 80 クレイドール 60 70 105 70 120 75 グールジェネレイド 150 120 100 120 100 90 ダブレイド 59 110 150 45 49 35 強制マックスレイド 255 115 250 125 250 130 元祖最強レイド 78 84 78 109 85 100 L仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ホエルオー 170 90 45 90 45 60 モエルーワ 100 120 100 150 120 90 ノズパス 30 45 135 45 90 30 ↑ノズパス?と思ったらMの弟のLって事か ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のキルリアについてはこちらで。 分岐進化形のサーナイトについてはこちらで。 第4世代で登場。 DPにてキルリアの♂に新たに追加された進化形態。エルレイドに進化するのは♂のみなので注意 鳴き声が場に登場した時の動きに合わさっているちょっと変わったポケモン。 その為図鑑など、アニメーションがOFFな時に鳴き声を聴くと妙に違和感を感じる。 ↑鳴き声繋がりで今更な話題だが、BWのコイツの鳴き声のボリュームは何故か前作よりも大きくなっている しかし、BW2では従来のボリュームに戻っている。隠れた設定ミスなのだろうか 今DSを開いているそこの君、図鑑を開いてエルレイドの鳴き声を聞いてみてくれ。その次にトリデプスの鳴き声を聞いてみるんだ。 石進化のくせにレベル技はしっかり覚えてくれるイイ子。 そのせいで中途半端なレベルのまま親にしようと育て屋に預けると、遺伝技や前作教え技がウワァァァァなことに。 ここまで急所に当り易い技が揃っているのにタイプ一致であるはずの「クロスチョップ」は覚えてくれない。 手が刀状になっているからだろうか。カイリキーより似合いそうなのに。 ↑むしろ手が刃状だからこそクロスチョップが似合うと思う。手刀なワケだし。 少なくとも礼儀正しい剣士であるんだから防御を捨ててボコ殴りにするインファイトよりは確実に似合う。 あと、カイリキーのクロスチョップはクロバットのクロスポイズンよろしく「攻撃箇所4つ=クロスワザ」という発想だと思われる。 ↑手が2本の奴等「…」 こいつは礼儀正しいポケモンらしい。でも挑発します、辻斬りします。そして泥棒します。 ポケモンコロシアム ミラーボ戦BGM http //www.nicovideo.jp/watch/sm4250880 「エルレイドォ!」 アニメではDP177話で初登場とかなり遅くの登場となった。ポリゴン系を除く通常ポケモンとしては最も遅い登場だったと思われる。 ヒカリのライバル・ノゾミの切り札として登場。ニャルマーと共にヒカリのポッチャマ&トゲキッスと激戦を繰り広げた。 まぁ、遅いといっても金銀のポケモンなのに初登場がAGになってからだった噴火ヤマアラシさんに比べればマシかなw ↑噴火ヤマアラシはライコウ外伝に多分出てたけど…本編じゃないからダメ? ↑↑トゲチック「…。」 ビルドレ型で他のビルドレインを狩れるイケメン 鬼火差しから電磁波壁貼りまでできる器用なイケメン エルレイドの技レパートリーは格闘とエスパーの良いとこ取りだな 分岐進化のサナが補助技のデパートと呼ばれるだけあって、格闘タイプとは思えない補助技レパートリーを持つ 攻撃技も下にある通り ものすごくエレキギターとスタンドマイクが似合う。ミュージカルで両手に飾ればわかる。 翼4枚でもっと凄い。クール度はほぼ完璧です。 最近エルレイド使い始めたんだがなぜかこいつに猫だまし打ってくる人が多い。どんだけ不屈の心って空気なんだよw この調子だと正義の心解禁したら詰めの甘い人は迷わず猫だまし打ってきそうだ ↑猫だましはノーマルタイプ ↑不屈の心の可能性を考えないで猫する人が増えるかもってことだろう コイツの技の範囲は格闘タイプの中で最も広いのでは?と思ってタイプごとに技をまとめてみた ※物理技は有用そうな技のみ記載しました、邪魔だったら消しても構いません 技 物理 特殊 無 おんがえし、フェイントetc ハイパーボイス 炎 ほのおのパンチ マジカルフレイム 水 アクアカッター × 電 かみなりパンチ 10まんボルト、チャージビーム 草 リーフブレード くさむすび 氷 れいとうパンチ こごえるかぜ 闘 インファイト、ドレインパンチetc きあいだま、しんくうは 毒 どくづき × 地 じしん どろかけ 飛 つばめがえし × 超 しねんのずつき、サイコカッター サイコキネシス、アシストパワーetc 虫 シザークロス シグナルビーム 岩 ストーンエッジ、いわなだれ × 霊 かげうち、シャドークロー シャドーボール 竜 ダブルチョップ × 悪 つじぎり、はたきおとす × 鋼 × × 妖 × マジカルシャイン、ドレインキッス なんと物理技は水と鋼と妖以外すべて習得可能、やいばポケモンの癖に鋼が無いとは… ネタバレするとテーブルは同じ格闘タイプのオコリザルのページから取ってきたのだが オコリザルよりも範囲(のみ)は広い事が判明した 特殊技も少なからず範囲が広い、ネタの域を出ないがなwww 後、エルレイドのみ教え技でこごえるかぜを覚えないことを初めて知った 使う際はラルトス、キルリア時に忘れずに覚えさせよう! (ピロロロロロ…アイガッタビリィー) デンジャラスゾンビ「キルリアゥ! 何故君が目覚め石を使ってエルレイドに進化できたのか 何故控え目CS252振りなのか(アロワナノー) 何故進化後にトレーナーの頭が痛むのくわァ! (ワイワイワーイ) その答えはただ一つ… キルリアゥ!君がトレーナーの勘違いで…進化させられた男だからだぁぁぁぁ!! (ターニッォン)アーハハハハハハハハハアーハハハハ(ソウトウエキサーイエキサーイ)ハハハハハ!!!」 ※実際こんな事があるのかは知りません 相方はフーディンにカプ・テテフにアグノムに…とライバルがたくさんいるが、 こちらのライバルはチャーレム(とカラマネロ)位だろうか。 もっともチャーレムに関してはヨガパワーのおかげで火力は圧倒的に上だが、 特性を消されると大幅に弱体化するため、安定性ではこちらに軍配が上がるか。 無論これは「物理エスパーとして」見た場合であるため、格闘として見た場合は大幅にライバルが増えることになるが。 ↑SVでエルレイドも第二特性として「切れ味」を獲得したことで、特性依存の火力強化を得た。サイコカッターでも威力が157まで上がるぞ。 新規習得の聖なる剣にいたっては、切れ味×一致補正で2.25倍となりインファイトを越える威力に(90×1.5×1.5=202.5)。 物理格闘勢として見ても、デメリットなしかつ相手のランク上昇無視でインファクラスの火力を叩き込めるという個性を得た。 XYでは特に出番や強化がなかったが、ORASでミツルの切り札に抜擢。ちなみにRSEではサーナイト♂である。 そして満を持してメガシンカを獲得。しかも種族値はA+40、B+30、S+30とかなり理想的な上がり方。 特性は精神力とアレだが…まあ好配分の代償ってことで。どうなるエルレイド。 ↑ダブルトリプルはもちろんねこだましや岩雪崩搭載のメガガルにBSの上昇も相まって有利なのはでかい。 ↑メガガルのすてみタックルが耐久無振りに確一、HP振っても乱一な訳で初手のSが負けてる以上有利とも言い切れない ↑なんで守らないんですかね…本気wikiでも同じこと言ってたでしょ ↑ ↑↑は、メガシンカ後にSが逆転するこの2匹の対面時においてエルレが初手守るしたら、 メガエルレの精神力がメガガルの猫騙しに強いって文に歪みが生じてしまうから、 それに配慮して守るを前提に入れずにレスしたんじゃないのだろうか メガエルレのスキスワ採用理由が「相手の強特性を弱体化させる」って書かれるくらいなんだ、 やはりメガエルレのSでは精神力を活かせていないのではなかろうか ↑↑↑SMでその初手のSの仕様が変わった件について こっそりORASでファストガードが思い出せるようになった あとラルトスがドレインキッスを覚えるようになったのでエルレイドも習得 こちらはネタ的な意味でたいへんおいしい 何かと人気ポケモンなサーナイトの分岐なせいか存在感としてはそっちに食われ気味 ファンの二次創作ではペアで描かれる事が多いが公式の作品ではあっちのほうが目立ってる印象がある 外伝作品では特に顕著でポッ拳やユナイトでプレイアブルになってるのもサーナイトのほうである。 ポケダンも一応名有りのNPCとして登場してはいるがそれはサーナイトも同じ(ついでに言うとサーナイトと違ってストーリーに絡んでこない) LEGENDSアルセウスではサナがはどうだんを習得したがこいつには与えられず… まああっても使わんけど、タイプ一致で念動力も使えるこいつにぴったりな技な筈なんだが。 ↑SVではどうだん解禁 ストーリー中ではムベがサーナイトと共に使用してくる。 ミツルの先祖とされるムベだけど、あの歳で子供を授かるとはマスタード並みのヤリ手という事になる… ポケモンSVではここに来て新特性のきれあじをゲット。 サイコカッター等斬る技の威力が上がる。特性2がきれあじになる仕様なので、ほしい場合はトレースのラルトス♂を捕まえよう。 エルレイド自身も待望のせいなるつるぎや新技アクアカッターを入手。何故かBDSPで覚えなかったリーフブレードも自力習得で取り戻した。 ↑3DS時代にあったらメガエルレイドの特性もきれあじだったんだろうな。 A165、S110からの1.5倍補正はさすがに強すぎるか? きれあじを獲得したことにより格闘技のメインウエポンがインファイト確定ではなくなってしまった。 なんか悲しくなったのは私だけではないはず。 エルレイド ネタ型葱型 やいばポケモン型 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 礼儀正しく無い型 トレースもどき(スキスワ)型 もし初代にいたら型 捕獲型 ゴヨウ型 対ブルジョワール一家型 ドS型 男の娘型 エルレイドだってフェアリー型 最高威力アシストパワー型 最強の巴投げ型 完封6積み型 いちおつ型 シンクロノイズ型 両刀ビルドレ型 鉢巻ビルドレ型 某実況者型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ボーカル型 パラドックスポケモン狩り型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 葱型 性格:ゆうかん 努力値:特攻252 攻撃252 HP6 持ち物:ながねぎorいのちのたま 技:リーフブレード/くさむすび/きあいだま/きりさくorおまじない 【注意】この型で育てる場合は、色違いを使ってはダメです。葱じゃなくなります。 こいつ、ネギだよな…頭とかタマネギだよな… というわけで作ってみた 色違い?そんなのでこの型育てちゃダメです。葱じゃなくなるよ。 葱は植物なのですばやさには振りません>< 勇敢に戦ってほしいぞ 持ち物は長ねぎが望ましいが、入手が難しければ命の球で。 手にした葱で相手を切り裂け!ネギブレエエエエド! 葱を絡ませて相手を転ばせろ!意外と先生やカバには響くぞ! そして最後には「ネ気合球」で全てをねじ伏せろ! 追加効果が発動するように祈るんだ! おいしく食べてもらえるようにおまじないをしてもいいぞ! ↑エルレイドよりセレビィのほうが玉葱じゃない? ↑そうかもな…でもボディカラーで見ればレイドのほうが葱っぽい ↑↑↑ネギだけで十分ですよ やいばポケモン型 性格 ゆうかん 特性 きれあじ 努力値 攻撃252 持ち物 刀っぽいやつ…なんかあったけ? 技 サイコカッター/リーフブレード/いあいぎり/つるぎのまい/つじぎり/れんぞくぎり/きりさく/ みねうち/シザークロス/つばめがえし/アクアカッター/せいなるつるぎ/ものまね(シェルブレード ネズミざん ドゲザン) ひとがたポケモン型を再利用したやいばポケモンの力を見せろ!さあGO!行くんだヤイバ! ライバルはきっとこいつら ↑あとこいつも 第九世代では新特性「きれあじ」によりこの型も強化。エルレイドのベースとなりうる。 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:エルレイ 持ち物:ピントレンズ 技:つじぎり ストーンエッジ リーフブレード サイコカッター 4月号に掲載されていた型。急所狙い型、リアルラックが伴えば強力かもしれない。 急所に当たりやすい格闘でないからってインファイト抜くのはどうなんだろう? 実は本家wikiにも全く同じ型が載ってたりする 礼儀正しく無い型 性格:やんちゃ 持ち物:食べ残しとか礼儀正しく無いもの 技:つじぎり/かげぶんしん/テレポート/フェイント/あまえる/さいみんじゅつ/ちょうはつ/やつあたり/ いちゃもん/どろぼう/よこどり/なげつける/いばる/みがわり/みちづれ/いびき 図鑑に礼儀正しいと書いてあるが意外とそうでもない ↑これであげられてる技のほとんどが自力習得できない技 つまり使うトレーナーの影響を受けるってことだよ多分ね トレースもどき(スキスワ)型 性格:ようき推奨 努力値:すばやさ252あとHPか攻撃 持ち物:オボンの実、タスキ、ラムなど延命アイテム 技:スキルスワップ・物真似・あと二つ何か 何となく、進化前の特性「トレース」をコイツでやろうとする型。 折角だから「急所ランク+1」の「タイプ一致クロスチョップ」も使おうと試みたいので、ダブルで相方にクロスチョップ持ちがいると良い。 別に「ふくつのこころ」が使いにくい特性と言いたい訳ではない。 オボンの実はちゃんとネタをやりきるためで、もっと良いのがあったら変えてください。 多分「あと二つ」次第で相手プレイヤーが戸惑うはず。 ちなみにスキスワ覚えるやつで一番攻撃高いのはこいつ。ダブルで味方の特殊マリルリとかにスキスワして暴れてやれ! もし初代にいたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 68 125 65 115 80 性格:なし 努力値:ALL85 持ち物:なし 技:サイコキネシス、じしん、10万ボルト、きりさく、さいみんじゅつ、ゆめくい、じごくぐるま等 エスパーに弱くない格闘タイプと言う事で格闘タイプ最強の座を欲しいがままにしていたに違いない。 技も強力な威力の技や、急所技、催眠、壁張りなど隙がない。 初代の技マシンで覚えられるであろうじごくぐるまでノーマル・氷キラーとして活躍していたかもしれない… が、やっぱじごくぐるまじゃ無理か。 ↑元がラルトスだからねぇ。地獄車もだけど地震も当時だとどうだか。てかいきなり分岐している時点で(ry ↑一応分岐進化は初代からあったけどな ↑↑↑特殊は65じゃないか?対のサーナイトと合計あわなくなるし。 ↑そもそも初代じゃ性別無いからユキメノコと同じ末路(或いは進化前の都合上それより酷い) 初代以降でとくこう とくぼうになったポケモンって大抵初代だととくしゅ低いしこいつもとくしゅ低めの設定だと思う 捕獲型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:たべのこしorこうかくレンズorねらいのまと 確定技:みねうち/さいみんじゅつ 選択技:くろいまなざし(推奨)/サイコカッター/リーフブレード/ちょうはつ/トリック 耐久性にしたほうが良いのかわかりませんが。文字通り捕獲用のポケモンです。 利点は黒い眼差しが使える位かな でもいつ色違いが出てくるかわからないからこいつをいつも先頭にしてる自分がいる。 サイコカッターが威力PP安定だけど悪で詰む。 挑発はふきとばし等の対策に。 みやぶるを覚えそうなのに覚えてくれないのは残念 捕獲用なら努力値は適当でもよくないか? 対ゴーストタイプ用にねらいのまとトリック追加 両採用しないと意味ないので注意 ゴヨウ型 親:ゴヨウ(青色) Lv:59(Pt初戦) / 75(Pt再戦&BDSP強化) / 85(BDSP最終強化) 特性:ふくつのこころ(Pt) / せいぎのこころ(BDSP) 性格:ようき(BDSP) 努力値:HA252・S204(BDSP強化) → H6・AS252(BDSP最終強化) 持ち物:オボンのみ 技(Pt):サイコカッター、ドレインパンチ、ストーンエッジ、リーフブレード 技(BDSP):インファイト、サイコカッター、どくづき、かげうち 意外となかったので作った。 毎回挑むたびにちょうど本を読み終えるシンオウ四天王最後の1人ゴヨウ様のエルレイド。 DPまでエースだった銅鐸を差し置いて新たなエースへと君臨した。 しかし、Ptでは何故か主力技であるインファイトを覚えていないので、メタグロスやエアームドで挑めば全然怖くない。後ミカルゲ。 ストエジ>タイプ一致ドレパンであることは内緒だよ。(何故なら当時の威力が…) そしてあれから13年…。エルレイド、特性も技構成もさらに逞しくなった! 妖精対策の毒突きに霊対策の影討ちも使ってくる。 対ブルジョワール一家型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:おまもりこばん 技:かわらわり リーフブレード いわなだれ おきみやげ BWにおいて金稼ぎに使われるであろうブルジョワール家の皆さんとの戦いを想定した型 この構成で大半のポケモンの弱点を突ける 6人目を倒すと以降戦えなくなるのでわざとおきみやげで退場すれば自滅のために相手から攻撃される必要もない ブルジョワール一家には勝っても負けても結局一日一度しか戦えないのが難点か この型では到底勝ち抜けないが別ポケも用意して金稼ぎはポケモンリーグも併せて攻略するのが良いかも 過去作orBW2がある場合は冷パンもあり。 その場合は雪崩とリフブレが不要になるので対ツボツボ・キングドラ時に安定するインファがあってもいいかもしれない。 ドS型 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 持ち物:貝殻の鈴 技:みねうち/つるぎのまい/いやしのはどう 攻撃を最大まで上げてからみねうち→いやし→みねうち→いやしを繰り返します みやぶるがほしかった 男の娘型 性格:お好きな性格で。ただ、ひかえめやおくびょうなど女性的なもの推奨 持ち物:あかいいとやピッピにんぎょうなど、女性的なもの 確定技:メロメロ 技:あまえる ゆうわく インファイト スキルスワップ(性別的な意味で)なきごえ おまじない てだすけ etc エルレイドの四字熟語の流れからつい作った。反省している。 色違いが青…準にゃん?(ry 他のなりきりもろとも消されないように持ってきた。 コレが消えるならセクハラ男子や脱衣宣言も消えないかんし エルレイドだってフェアリー型 性格:出来れば特殊向けの 努力値:特攻252 HPor素早さ252 もちもの:せいれいプレートとか 技:あまえる/ドレインキッス/マジカルシャイン/チャームボイス 特殊型ともども 何 故 こ れ が 無 い 。 普通に特殊型エルレイドならば、まだ「こごえるかぜ」や「きあいだま」などがあるからいいかもしれないが。 ちなみに案の定、「じゃれつく」は覚えないので折角のAは活かせない。 というか、タイプ不一致なので「サーナイトでやれ」と言われる未来しか見えず…。 そもそもマジカルシャイン以外の3つはキルリアまででしか思い出せないので、なおさら納得のツッコミでもあるか。 ところが剣盾では、進化前限定技の多い石進化のポケモンを考慮してなのか、 「ほとんどのポケモンが進化前の技もまとめて楽に思い出せる」ようになっており、エルレイドもその一体に該当している。 当のエルレイド本人にとって、これを黒歴史時代の発掘と見るかあるいは…? フェアリー技は他に、タマゴ技としてミストフィールドもある(剣盾では技マシン)。 最高威力アシストパワー型 性格:ひかえめ推奨(特攻↑ならなんでも) 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち者:エスパージュエル 技:アシストパワー/ビルドアップ/めいそう/かげぶんしん 全部積むことで30段階上がり、威力は20+20×30=620 これにタイプ一致とジュエルで620×1.5×1.5=威力1395を叩き出す。 ちなみに30段階上げられるのはアシストパワーもち(ドーブル除く)では他にピクシーがいる。が、不一致なのでエルレイドの方が威力は上。 しかし、これだけ積んでも24段階積んだエーフィのほうがダメージは高くなる。 えっ、こんな事をする暇はない?知らんがな 最強の巴投げ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:脱出ボタン 技:トリック 気合パンチ インファイト 巴投げはナゲキ、ニョロボンが使う技。当たると強制交代の追加効果がある。 そこでそれを脱出ボタンを押し付けるという方法で再現してみた物。 エルレイドのインファイト>根性発動中のナゲキの巴投げ。場合によっては気合パンチもアリ 完封6積み型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:カゴのみ(ねむる持ち)、ラムの実(みがわり持ち) 技:くろいまなざし アンコール ねむるorみがわり ビルドアップ 型が読みづらいことで有名なエルレイドだが、鬼火は受けやすい。 遅い耐久型(ブルンゲル・デスカーン等)の鬼火やどくどくを読んでくろいまなざし。 次のターンに先手でアンコールを打つと、相手は逃げられずに鬼火・どくどくを打ち続ける。 その隙にビルド6積み、体力が減ったら眠ってから攻撃!…ってあれ?? 型作成者が真剣に考察していた型。 …鬼火・毒毒のPPを減らしてわるあがきに持って行って1体は落とせる可能性があるため、全く機能しないわけではない? ちなみに身代わりを入れると本当に完封出来るが、 ①初手補助技読みくろいまなざし(ラムで回復)→②身代わり(補助技不発)→③アンコール の手順中②で攻撃された場合失敗するため、若干成功率は低くなる。 ↑くろいまなざし/みがわり/アンコールと積み技入れたら…あれ? いちおつ型 性格&努力値&持ち物 自由 確定技 いあいぎり/ちょうはつ/おきみやげ/つじぎり これらの技を順番に繰り出し、対戦相手をねぎらうのだ! ↑ちょwおきみやげww ↑ということで、おまじないかおにびになる。 シンクロノイズ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252は確定 確定技:シンクロノイズ シンクロノイズは同じタイプにしかダメージを与えられない技。 エルレイドはエスパー・かくとうタイプなのでエスパーまたは格闘のどちらかを持っているポケモンにダメージを与えられる。 エスパーには半減されるのでまともなダメージを与えさせられないが、格闘には効果は抜群だ! そして格闘でシンクロノイズを覚えられるのはエルレイドだけ! しかもエスパー複合なのでタイプ一致で使える!シンクロノイズはじまったな!! あれ、サイコキネシスでよくね…? しかしダブルやトリプルだと全体攻撃なので相手が格闘統一とかなら使えるはず…! 現実:格闘統一には滅多に当たりません 両刀ビルドレ型 性格:お好みで 努力値:H252 あとはお好みで 技:ビルドアップ・ドレインパンチ・めいそう・ドレインキッス ORASで覚えたドレインキッスを使えば物理・特殊どちらでもビルドレができるぞ!! 鉢巻ビルドレ型 性格:わんぱくorいじっぱりorようき等 努力値:耐久振り推奨 持ち物:こだわりハチマキ 技構成:なげつける ビルドアップ リサイクル ドレインパンチ 初手なげつけるで鉢巻を投げ捨ててビルドアップを積み、頃合いを見てリサイクルで鉢巻を拾いドレインパンチを連打 下準備に最低3ターンかかる為努力値は耐久に振っておこう 普通に3回ビルドアップした方が強いってのは内緒 某実況者型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 持ち物:エルレイドナイト 技:インファイト/れいとうパンチ/みちづれ/おきみやげ 何故かなかったので作ってみた。後悔はしていない。 その名の通りある実況者が使っていた、サポート型(らしい)。何しろこの型を使用した動画は低評価が高評価を上回ったとか。 攻撃技だけ見ればケケンカニでよくね…?ってなるのはご愛嬌。でも合計種族値はこっちが勝ってる。 DPバトルタワー型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 サイコカッター/どくづき/でんじは/あやしいひかり フロンティア型その1とよく似た構成。一見フェアリー対策に見える毒突きもこの世代では意味がない。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 カシブのみ 技 サイコカッター/かわらわり/リーフブレード/みちづれ 2周目にしては技が揃っており道連れも厄介。地味に今作において唯一カシブの実を持ったポケモンでもある。 その3 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 くろいてっきゅう 技 トリックルーム/インファイト/つばめがえし/ストーンエッジ トリル型にして唯一のインファイト持ち。 通常ではありえない構成だが、妙に固いのもありペースを乱されないようにしたい。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/サイコカッター/つじぎり/シザークロス 急所狙い型。いずれの技もインファイトの半分ほどの威力にもかかわらず、肝心のインファイトは無い。 急所狙い型エルレイドに格闘技を入れたがらない悪癖はこの頃からあった様子。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カシブのみ 技 しねんのずつき/かわらわり/でんじは/あやしいひかり まひるみ型。嫌がらせ補助技2つ持ち、耐久を下げたくないのか瓦割りで代用しているので火力は控えめ。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ひかりのこな 技 ドレインパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 4色拳型。技範囲は優秀だがやはりドレパンでは火力は低い。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 ピントレンズ 技 サイコカッター/ストーンエッジ/つばめがえし/シザークロス 急所狙い型。サブウェイに出てきたのとほぼ同じ。つまり格闘技がない。シザクロは同タイプに有利だが燕返しって何ゆえ? ↑つばめは必中に期待してるんだろう。命中低下や回避上昇への対策。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 ピントレンズ 技 サイコカッター/インファイト/リーフブレード/つじぎり その3とやることは変わらないがこちらは急所技二つと格闘技入れており火力もある。 大体の型はS振らず特殊耐久に振っているので大抵のポケモンなら先手を取れる。 サブウェイ型 その1 性格:せっかち 努力値:AS全振り 持ち物:たつじんのおび 技:かげうち/サイコカッター/つるぎのまい/かわらわり 単なる物理型。物理耐久は脆いのでタイプ一致の技を当てればあっさりと沈みます。 …舞ってから弱点を突かれると逆にこちらが沈む。 その2 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/リーフブレード/きりさく/まもる 自慢の刃を生かした戦法が得意。格闘技が未搭載、技範囲が狭く火力も控えめ。 密林の王者もそうだがリーフブレードが似合うポケモンだと思う。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AD全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/ストーンエッジ/つじぎり/シザークロス ↑と同じ急所狙い型。技の範囲は広大だがこちらも格闘技無し。若干素早さが落ちたので先手を取りやすい。 緑の剣士「ポケモンが鍛えたこの緑葱拳に斬れぬものなど、あんまり無い!!」 その4 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:ラムのみ 技:インファイト/サイコカッター/いやしのはどう/サイドチェンジ まさかのサポート型。礼儀正しいだけに味方のサポートをする剣士さん。 ご覧の通りシングルへの適性は低いがダブルやマルチだと効果を発揮する。主力技も揃っているため火力もアリ。 サブウェイでは思念の頭突き持ちの個体がいないがサイコカッターは最後まで愛用している。 バトルツリー型 その1~2 サブウェイその1~2と同じ。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AS全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/ストーンエッジ/かげうち/シザークロス サブウェイ型その3のつじぎりがかげうちに、努力値がAD振りからAS振りに変更された。 変更加えるなら格闘技入れればいいのに… その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 エルレイドナイト 技 サイコカッター/インファイト/いわなだれ/みちづれ メガシンカ型。火力がかなり上がったうえ素早さも大きく伸び岩雪崩で怯みを狙ってくる。 ピンチになるとこちらを道連れにしてくるため最後まで気が抜けない強敵。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HB255 特性 ふくつのこころ 技 かわらわり/サイコカッター/リーフブレード/ランダム 物理受け型。非常に耐久力が高く技範囲が広い、物理版ムウマージとも言うべき厄介な存在。 ただしこちらはムクホークならばあっさり倒せる他、 ゲンガーとダーテングに一貫する技に乏しいためダーテングの猫騙しだけで削り切ることが可能。 ダブル 努力値 AS255 特性 ふくつのこころ 技 インファイト/サイコカッター/まもる/ランダム シングルと対照的な速攻型。こちらは低い物理耐久が露呈する他元々あまり素早く無い分シングルの型よりも遥かに対処が楽。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ボーカル型 性格:ようき 持ち物:キノコ系、ふといホネ(マイクっぽい)、ふうせん、メトロノーム 確定技:エコーボイス、ハイパーボイス 収録技:おんがえし(両親に感謝)、りんしょう、ないしょばなし ライブ技:ドレインキッス、ちょうはつ、からげんき、メロメロ、フラッシュ 上でギターが似合うとあったので。 パラドックスポケモン狩り型 性格:両刀向けの奴(スカーレット)/ようきorいじっぱり(バイオレット) 特性:何でもいい(スカーレット)/きれあじ(バイオレット) 努力値:ACS調整(スカーレット)/AS252は確定(バイオレット) 持ち物:達人の帯/食べ残し/ラムのみ/貝殻の鈴 技(スカーレット):マジカルシャイン(対イダイナキバ、アラブルタケ、チヲハウハネ、トドロクツキ、コライドン、ウネルミナモ) れいとうパンチorアクアカッターorリーフブレード(対スナノケガワ) シャドークロー(対サケブシッポ、ハバタクカミ) みねうち(捕獲用) 技(バイオレット):サイコカッター(対テツノカイナ、テツノドクガ、テツノブジン) せいなるつるぎ(対テツノワダチ、テツノツツミ、テツノイバラ) れいとうパンチ(対テツノコウベ、ミライドン、テツノイサハ) みねうち(捕獲用) パラドックスポケモン狩りに特化したエルレイドさん。テラバーストに頼らずとも弱点を突ける技を揃えられるので努力値振りのお供にどうぞ。 似たような事ができる奴は他にもいるが、こいつは峰打ちを覚えるので色違いが出た時の捕獲要員にもなれるぞ。 ところが、スカーレットでは水ドラゴンタイプのウネルミナモが登場し、物理技では弱点を突けなくなってしまった (一応マジカルシャインで弱点を突けるが…)。 テツノイサハはれいとうパンチで弱点を突けるのでまだいいが。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ラルトス キルリア エルレイド - - * きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 *進化時 - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 - - 1 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - - 1 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 15 - - 1 アクアカッター 70 100 みず 物理 20 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 3 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 6 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 9 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 - - 9 てだすけ - - ノーマル 変化 20 12 12 1 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 - - 12 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 15 15 15 テレポート - - エスパー 変化 20 18 18 1 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - - 18 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 21 23 1 いのちのしずく - - みず 変化 10 - - 23 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 24 28 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - 28 まもる - - ノーマル 変化 10 27 33 1 めいそう - - エスパー 変化 20 - - 35 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 30 38 1 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 42 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 33 43 49 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 36 48 1 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - 56 ファストガード - - かくとう 変化 15 - - 56 ワイドガード - - いわ 変化 10 39 53 1 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 - - 63 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv1 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv18 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv1 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv23 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv35 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv1 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv9 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv63 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 キルリアのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね、まるくなる(教え技)うたう(XD)ねがいごと(ポケモンセンター5周年記念配布個体、ラルトス) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おまじない(レベル、ラルトス・キルリア時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シンクロノイズ(タマゴ)よこどり、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、ダブルチョップ、とぎすます(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、かたきうち、リベンジ(マシン、剣盾)サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)いばる、いちゃもん、リサイクル、でんげきは、いあいぎり、かいりき、いわくだき、フラッシュ(マシン、BDSP)おんねん(タマゴ、剣盾・BDSP)れいとうビーム、きあいだめ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 人型/不定形 性別 ♂のみ 進化 ラルトス(Lv20)→キルリア(めざめいし、♂のみ)→エルレイド 分岐進化 サーナイト
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/115.html
エルレイド 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 エルレイド 68 125 65 65 115 80 518 ふくつのこころ/きれあじ/せいぎのこころ タイプ:エスパー/かくとう 特性1:ふくつのこころ:相手の技でひるむと素早さランクが1段階上がる。 特性2:きれあじ :自分が使う斬撃技の威力が1.5倍になる。 夢特性:せいぎのこころ:あくタイプの攻撃を受けると攻撃ランクが1段階上がる。 タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:いわ/かくとう/フェアリー 2倍:ひこう/ゴースト 4倍:なし
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/48.html
エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 チャーレム 60 172 75 60 75 80 (特性による実質値) サーナイト 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エルレイド 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ラルトス キルリア ラルトス キルリア エルレイド ラルトス キルリア エルレイド - - - - 1 - - 1 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - - - - 1 - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - - 1 - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - - - - - - - 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - - - - - - - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 1 1 - 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20 - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - 17 - - 17 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - 1 21 22 - 21 22 - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - - - 22 - - 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 21 23 25 - 28 31 - めいそう - - エスパー 変化 20 - - - - 25 - - 31 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 26 26 28 31 - 32 36 - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - - - 31 - - 36 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 31 33 32 36 - 34 39 - ふういん - - エスパー 変化 10 - - - - 36 - - 39 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 40 34 39 - 39 45 - みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 39 - - 45 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 45 - - 50 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 41 47 43 50 - 45 53 - さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 - - - - 50 - - 53 まもる - - ノーマル 変化 10 46 54 45 53 - 50 59 - ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 53 - - 59 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - - - - - 54 64 64 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え/タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 5 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 × × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15※ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 15 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - 100 ノーマル 変化 20 (Lv./PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ マジックコート - 100 エスパー 変化 20 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ※ラルトス、キルリアの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) あまえる - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW てだすけ - - ノーマル 変化 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別(キルリアまで) ♂:♀=1:1 性別(エルレイド) ♂のみ 進化条件 ラルトス→キルリア(Lv20)→エルレイド(めざめいし) エルレイドに進化するのは♂のみなので注意 分岐進化 キルリア→サーナイト(Lv30) 遺伝経路 かなしばり : ベトベター(L12)/ヨマワル(L6)/デスマス(L5) おにび : 自力習得(技)/HS以前はヨマワル(L33)/ミカルゲ(技) くろいまなざし : ゴース(L8)/ムウマ(L19)/ヨマワル(L41)/デスマス(L45) おきみやげ : ベトベター(L52)/ドガース(L55)/ヨマワル(卵)/ミカルゲ(L43)/デスマス(卵)/ヒトモシ(L33) みちづれ : ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナノ(L15)/ゴクリン(卵)/ヨマワル(卵)/ミカルゲ(卵)/デスマス(L49) かげうち : カゲボウズ(L20)/ヨマワル(L22)/ミカルゲ(L1) あやしいひかり : ゴース(L19)/ムウマ(L14)/ヨマワル(L17)/ミカルゲ(L1)/ヒトモシ(L10) アンコール : ソーナノ(L1)/ゴクリン(L23) シンクロノイズ :チリーン(L54) スキルスワップ :ヨマワル(卵or旧技)/ユニラン(L40) 同時遺伝(参考程度に) アンコールとみちづれ以外は同時遺伝不可。この2者はソーナノから遺伝可。 前作の環境があれば、ヨマワルとデスマスとヒトモシでアンコールとシンクロノイズ以外のすべての技を同時遺伝できる。 前作の環境がない場合、上記以外にも以下の技の同時遺伝が不可能になるので注意 スキルスワップとあやしいひかり以外の技 かげうちとおきみやげ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エルレイド ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - エルレイド ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エルレイド ネタポケまとめwiki - エルレイド リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ラルトス
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エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ:相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ ハートゴールド/ソウルシルバー(エルレイドへの進化は第四世代のみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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型一覧 技のデータ 型一覧 エルレイド/議論中 エルレイド/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク エルレイド/技以外のデータ エルレイド/技のデータ
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エルレイド 基本情報 名前 エルレイド 進化 前進化キルリア♂キルリアにめざめのいしを使って進化|次進化無し タイプ エスパー・かくとう とくせい ふくつのこころ ぶんぷ DPt なしHS なしBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エルレイド 68 125 65 65 115 80 208 技 Lv LvUPで覚える技 1 リーフブレード,つじぎり,にらみつける,ねんりき,かげぶんしん,テレポート 6 ねんりき 10 かげぶんしん 12 テレポート 17 れんぞくぎり 22 きりさく 25 つるぎのまい 31 サイコカッター 36 てだすけ 39 フェイント 45 みねうち 50 まもる 53 インファイト
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登録日:2011/09/17 Sat 17 43 03 更新日:2024/04/11 Thu 22 30 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 475 DPt ♂のみ かくとう きれあじ せいぎのこころ せいしんりょく ふくつのこころ ふていけい めざめいし イケメン エスパー エルレイド エンペルトキラー カメックスキラー キルリア ゴヨウ タマネギ剣士 ダイパ追加進化組 ナツメ ノゾミ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ミツル ムベ メガシンカ ラルトス リップ 侍 刀 刃 分岐進化 居合 序盤ポケモン 武士 浪川大輔 第四世代 エルレイドとはポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.475 分類 やいばポケモン 英語名 Gallade 高さ 1.6m 重さ 52.0kg タマゴグループ ふていけい/ひとがた(*1) 性別比率 ♂100♀0(ラルトスは♂50♀50) タイプ エスパー/かくとう 特性 ふくつのこころ(怯んだ時に素早さが一段階上がる)/きれあじ(*2)(相手を切る技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 せいぎのこころ(あくタイプの技を食らうと攻撃が一段階上がる) 種族値 HP 68 攻撃 125 防御 65 特攻 65 特防 115 素早さ 80 合計 518 努力値 攻撃+3 ラルトスがLV20でキルリアに、キルリア(♂)に「めざめいし」を使うことでエルレイドに進化する。 ■概要 のびちぢみする ひじの かたなで たたかう。いあいの めいしゅ。れいぎ ただしい ポケモン。 女性っぽいキルリア(♂)が「めざめいし」の力により、今のままではいけないと感じ、男らしい姿になったのだろう。 対となるサーナイトが主人に忠実な騎士と言われるなら、エルレイドは、 刀を使う居合の名手 礼儀正しい 不屈の心 特防が高い=精神的にも強い といったところから武士だろう。 また、サーナイトがポケモン屈指の萌えポケなら、エルレイドはポケモン屈指のイケメンポケと言っても過言ではない。 これらのことから、『エルレイド=♂』ということから『サーナイト=♀』という定義がほぼ決まりかけている。 サーナイト(♂)「…………」 進化方法と性別を限定するという意味では同じ第四世代であるユキメノコの対になる存在でもある。 ■ゲームでのエルレイド ダイヤモンド・パールでは進化前のラルトス、キルリアは全国図鑑入手後に出現するため、殿堂入り前では入手不可。 プラチナでは四天王のゴヨウが切り札として使ってくる。 ところで、『ルビー・サファイア』『エメラルド』ではミツルが♂のラルトスをゲットしているのはご存じの通りであるが、 当時はサーナイトに進化するルートしか無かったため、ミツルのラルトスも当然サーナイトルートである。 しかし、リメイク版の『オメガルビー・アルファサファイア』ではエルレイドに進化するルートが解禁。 さらにメガシンカをすることが判明したため、エルレイドのメガシンカを推すためにか、ミツルのラルトスはエルレイドルートに変更された。 まあ、メガサーナイトだとカロスのチャンピオンとかぶるから、個性を出す意味では良采配と言えるだろう。 剣盾ではサーナイトと共に無事続投。今作ではキノガッサが登場しない関係で捕獲要員に悩まされるプレイヤーが多いが、エルレイドは「みねうち」と「さいみんじゅつ」の両立が可能な上にワイルドエリアにて高レベルの野生個体が出現するので便利である。さいみんじゅつの命中率に難があるのでこうかくレンズが必須だが… ■対戦でのエルレイド 種族値はサーナイトの攻撃と特攻の値を入れ替えたものとなっている。そのため主に物理アタッカーとして起用される。 メインウェポンの候補はサイコカッター、しねんのずつき、インファイト、ドレインパンチ。 サブウェポンが豊富(じしん、ストーンエッジ、つじぎり、かげうち、リーフブレード、三色パンチetc)なため、 弱点のひこう、ゴーストを始め、様々なタイプに対応できる。 居合の名手だけあって、斬撃系の技が多い。 また、サーナイトと同じく「変化技のデパート」と言える程異常な変化技バリエーションを持ち、単純に攻める以外にも戦法は多彩。 ブラック・ホワイトからは強化されたドレインパンチをメインとしたビルドレイン型が出回った。積む機会も多いため、ぶっちゃけ対策しないと死ぬ。 耐久と素早さに多く振られた、おにびやアンコールなどの変化技を搭載したサポーターとしての型も存在する。 アタッカーだけでなく耐久やサポート、撹乱も出来る等、非常に器用なポケモンである。 かくとう・いわ半減、あく・三色パンチ等倍とかくとうタイプの攻撃の殆どに強い事からかくとう流しとして非常に優秀。 ……ただし素の物理耐久が紙なので過信は禁物。 中途半端な素早さにも注意が必要。 特性はどちらも悪い意味で悩まされる。 「ふくつのこころ」は素早さ上昇は強力だがメガシンカ後の「せいしんりょく」と違い怯み自体は防げず、タイミングも相手の出方や確率に左右されがち。 「せいぎのこころ」はあく技が等倍である点に注意が必要だがタイミングが読みやすく、メガシンカ型なら不一致「はたきおとす」への交代読みで効果を発動できる。 しかしまさにその「はたきおとす」が通じないメガシンカやZワザ、及びあくタイプの天敵であるフェアリーの流行によりあく技の使用率自体が減少傾向にある。 ただそれでも使用率は「せいぎのこころ」の方が高い様子。 一応、ダブルでの「せいぎのこころ」は味方から「ふくろだたき」にして貰うことで一気に攻撃を4段階アップが可能。 ただその用途なら全体的な種族値で上回り、同ルールで強力な一致「いわなだれ」を持つテラキオンが優先されやすい。 前述の通り剣盾でも続投したが、まさかのメガシンカ廃止という弱体化を食らった上に対戦環境もダイジェット、ゴースト二匹、フェアリーと前作以上にエルレイドに厳しいものなっている。 一致ダイマックスわざが非ダイマックス時よりも威力が下がりがちな「ダイナックル」、前作より先制技が少なくなってサイコフィールドを張っても活きづらい「ダイサイコ」と、冷遇されている感が否めない。 因みに今作ではせいしんりょくにいかくを無効にする効果が追加されたのだが、肝心のメガシンカが没収されるとタイミングが悪かった… スカーレット・バイオレットでも無事続投。 また、通常特性に新特性の「きれあじ」を獲得。 「きりさく」のような切断系の技を強化するという「てつのこぶし」と似たようなものなのだが、その倍率がまさかの1.5倍と破格の数値。 これにより、従来のメインウェポンである「サイコカッター」をはじめとした切断技を高火力でぶっ放せるようになった。 更には「きれあじ」補正が付く格闘技として「せいなるつるぎ」を新たに習得。タイプ一致補正と合わせて「インファイト」を超える火力をデメリットなし&相手の積み技無視で放てるようになった。 サブウェポンには以前から覚える「リーフブレード」「つじぎり」に加えて、新たに水タイプの切断技「アクアカッター」も習得。 環境で活躍できるかはまだ未知数だが、なんにせよ大幅な強化を受けたと言えるだろう。 また期間限定高難易度イベントである最強のテラレイドバトルのエンペルト戦・カメックス戦では攻略ポケモンの最有力候補として活躍。詳しくは当該記事へ。 メガエルレイド HP 68 攻撃 165 防御 95 特攻 65 特防 115 素早さ 110 合計 618 特性 せいしんりょく(怯まない) メガシンカによる上昇値は攻撃+40、防御+30、素早さ+30となっている。 特攻と特防は上昇しないが攻撃の方が高いため特攻は必要とせず、特防は元から十分高いためこの配分は全く無駄がない。 エルレイドを使う上で不安だった物理耐久力と中途半端な素早さが上昇しているのは非常にありがたい点である。 特に素早さは110と、90族や100族、ガブリアス、メガガルーラを抜かせる点は見逃せない。 第六世代ではメガシンカしたターンは素早さが変わらないのがネックだったが、第七世代では改善された。 システム上HPは上がらないものの、攻撃は無振りでも無補正全振りのエルレイドより高いため、 心置きなくHPに努力値を回すことができるのも利点であるといえる。 よって、種族値における元のエルレイドの欠点を見事に克服しているといえるだろう。 特性は「せいしんりょく」は「ねこだまし」が流行するダブルでは有用だが、シングルではあまり恩恵を受けないのが難点。 一応、タイプ的に有利なメガガルーラやメガミミロップをより安定して処理できるため「あって損はない程度」には機能しているが。 場合によっては「スキルスワップ」で相手の強特性と交換してしまっても良いだろう。 特性での火力アップや現環境では少し不安なS110を補える先制技がないのがネック。 ストレートにフルアタ型で運用するとなると、メガバシャーモやメガルカリオに劣りがち。 やはりメガシンカしても豊富な変化技を使っていくのが重要だろう。 しかしミミッキュやカプ系、ボーマンダ、ギルガルドといった苦手な相手が幅を利かせているのが辛い所。 ■アニメでのエルレイド 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』に登場。 DP編第155話ではヒカリのライバル・ノゾミの手持ちとして登場。 XY編第85話では木の名医・ジンゴロウの手持ちとして登場。 エルレイド「Wiki道とは編集することと見つけたり」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャキィン‼ #65038;キュリァン‼ #65038; 鳴き声がかっこいい。サーナイトの「ホゥーン」ってのも好き。 -- イキーダ (2014-07-16 12 50 24) ポッ拳に参戦して本編でメガシンカ出来なかった鬱憤を晴らすかの様な大活躍をしねーかな… -- 名無しさん (2014-08-27 06 40 53) ↑ギルガルド「剣(士)同士頑張ろうな!」シュバルゴ「騎士同士頑張ろうな!」 -- 名無しさん (2014-09-02 12 17 35) ↑剣本体と騎士擬きさんこんにちは -- 名無しさん (2014-09-02 16 05 58) メガシンカかっけえええ! -- 名無しさん (2014-09-14 09 36 46) メガ進化で闘・妖フェアリースキン恩返しできると思ってました。 -- 名無しさん (2014-10-06 20 54 07) なお、メガシンカ時の特性は -- 名無しさん (2014-11-04 22 15 25) ↑2弱点増えとる・・・攻撃面良しとしても防御に難があるこいつじゃな・・・ -- 名無しさん (2014-11-25 00 00 03) メガエルレイドがマント纏ったヒーローっぽくてカッコいいんだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2014-12-05 00 25 53) メガシンカ時のモーションがマジ格好いい。思わず今まで使ってなかったのにエルレイドを本気で厳選しだすほど -- 名無しさん (2014-12-05 01 17 47) その低い耐久も、死にかけの特性も、微妙な素早さも、メガシンカのモーションのカッコ良さとイケメン具合で全て許せる。エルレイド殿マジイケメン。 -- 名無しさん (2014-12-07 09 11 37) ダブルで大活躍ですうちのエルレイド殿 サーナイトと同時に初手から出すと最高にかっこいい -- 名無しさん (2014-12-07 13 40 10) メガガブ「メガの種族値の上昇に無駄がないなぁ、それに比べて俺は・・・」 -- 名無しさん (2014-12-21 00 19 43) ガブは元の状態が最強なんだからメガまで強かったら敵わんわ -- 名無しさん (2015-01-21 11 48 49) サーナイトよりポッ拳向けだと思う。 -- 名無しさん (2015-03-15 18 38 57) メガエルレイドって種族値に無駄ないのに何で使われないのかね。やっぱりガルドアローに縛られるから? -- 名無しさん (2015-05-01 18 39 44) バシャーモとキノガッサ以外の格闘は総じて苦しいのが現状 -- 名無しさん (2015-05-01 21 08 34) ↑2 特性が精神力なのも原因だと思う。 -- 名無しさん (2015-07-03 13 53 27) ↑メガルカやバシャーモ使ったあとに使うとわかるが、S110と妖精弱点がキツい。同速に天敵のゲンガーいるし。あとメインにインファ使うと上がった耐久が無意味。ビルドレインもアローで難しい。 -- 名無しさん (2015-07-03 14 19 37) サイコカッターがアイスラッガー... -- 名無しさん (2015-08-21 13 05 54) キリキザンと並ばせると正統派ヒーロー ライバルのダークヒーローって感じが出て良い -- 名無しさん (2015-08-21 15 56 43) 私の中ではエルレイドのライバルはルカリオ。 -- 名無しさん (2015-12-06 14 30 53) エルレイドとサーナイトの組み合わせは好きだけどダブルでだす意味はかなり薄いよね… -- 名無しさん (2016-02-27 12 55 39) アニメのダークルチャブル回でのこいつが妙にシュールだった。松葉杖を突いたり、ため息ついたり・・・ -- 名無しさん (2016-05-19 14 37 11) 技構成に迷った時は、つじぎり、サイコカッター、リーフブレード、インファイトを覚えさせりゃ取り敢えずは問題ない(DP時代の場合、ひこうタイプのポケモンと伝説のポケモン以外が相手ならほぼ敵なし)。 -- 名無しさん (2016-06-20 02 30 09) 近頃エルレイド見る度に北斗の拳のレイと重ねてしまう -- 名無しさん (2016-08-31 19 00 34) サーナイトの項目で似たような書き込みがあったけどメガエルレイドの説明が「正義感が強すぎてトレーナーの敵とみなした者は情け容赦を掛けずに切り刻む」とかだったら嫌だな… -- 名無しさん (2018-01-01 17 46 29) 全ポケモンでも屈指の役に立たない特性しか持ってないポケモンだったけど、この度SVにてきれあじというイメージドンピシャの強特性を貰えた。 -- 名無しさん (2022-11-21 19 23 21) ↑しかもせいなるつるぎとアクアカッターまで習得したしな… -- 名無しさん (2022-11-23 19 39 29) 火力だけならメガシンカ越えた、特にせいなるつるぎはマジで強い -- 名無しさん (2022-12-01 23 15 22) ついに自分の肘の使い方を思い出したんだな -- 名無しさん (2022-12-01 23 19 04) ゲーフリに金渡したのかってぐらい強化もらったな -- 名無しさん (2022-12-29 11 31 11) メガシンカすると火力が若干下がる変なポケモン 特性って大事だね… -- 名無しさん (2023-01-26 20 49 31) ちょっと鈍足なのが難点だが、クエスパトラの加速バトンの力を借りて「きれあじ+ピントレンズ+急所技」で受けループも高速紙耐久ポケモンも全員ぶっ壊していくの気持ちいい。 -- 名無しさん (2023-02-20 21 42 17) きれあじの1.5倍補正強すぎると最初思ってたけど、斬撃技の元の威力が総じて低めなので寧ろちょうど良い感じなんだよね -- 名無しさん (2023-03-02 19 10 51) 絶対的エースって程ではないけど、ガチグマ、ブリジュラスを問答無用で狩れて、格闘タイプなのにバレルにまで睨みを効かせられるのが偉い。藍の円盤以後の準伝環境で、使用率50位帯にいるのは本当に素晴らしい強化が成されたんだなと思う。 -- 名無し (2024-03-02 08 40 09) 名前 コメント
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エルレイドとは、 ポケットモンスターに登場するモンスターの一種である。 この記事ではゆうドラパのレギュラーであるエルレイドについて説明する。 概要 主な活躍 関連動画 関連記事 概要 エルレイドはゆうドラパのレギュラーポケモンの一匹である。 礼儀正しいエルレイドの中では特に珍しいサイコパスで、人の苦しむ顔を見るのが好き。 なんでもひじの刀で切り刻むことができるが、 人の苦しむ顔が好きなので基本的には安物のナイフを使う。 モチーフはペーパーマリオオリガミキングの「ハサミ」。 たまーにアンダーテールのとある登場人物の要素も出てくる。(リンク先ネタバレ) 主な活躍 関連動画 関連記事
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エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:たちさばき(相手の直接攻撃からダメージを受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) ししふんじん(相手を倒す度に攻撃・防御・素早さが1段階上がる) ・メガエルレイド タイプ:エスパー/かくとう 特性:せいしんりょく(怯まない) 体重:56.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 メガエルレイド 68 165 95 65 115 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴 数少ないエスパー・かくとうタイプのポケモン。斬撃系の技をより多く覚えられることから起用されることが多い。剣技を使うポケモンは他にも多くいるが、緑色の剣使い、二刀流という点で差別化が可能。 キルリアのもう一つの進化系サーナイトが女性的なエレガントな姿をしているのに対し、男性的な外見を持つため紳士キャラ、帽子をかぶったキャラ、上記の通りキルリアの分岐進化系ででありながらタイプがエスパー・かくとうタイプという組み合わせから文武両道の美青年にも起用される。 また、色違いなら、青髪キャラに起用されることも。 同タイプのチャーレムが存在するが、男性的な外見とラルトス族の豊富な補助技及び自身の切断技の多さから差別化は簡単だろう。 人間に近い体型を持つが、タマゴグループでは不定形グループに分類されるので注意。 一部、『ポケモンカードゲームDPt 対戦スターターパックSP ゴウカザルVSエルレイド』で対になるゴウカザルとはセットで扱われることもある。 メガエルレイド 「エルレイドナイト」を持たせてメガシンカした姿。マントや兜のような形になっており、騎士を髣髴とさせる。 エルレイド 特徴 メガエルレイド 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th/6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ラルトス キルリア ラルトス キルリア エルレイド ラルトス キルリア エルレイド - - - - - - - 1* アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 *XY以降 - - - - - - - 1* インファイト 120 100 かくとう 物理 5 *XY以降 - - - - 1 - - 1 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - - - - 1 - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 - 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - - 1 - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 - 1 1 - 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 - 1 1 - 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 1 - 1 1 - 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20 - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - 17 - - 17 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 - 1 21 22 - 21 22 - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - - - 22 - - 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 21 23 25 - 28 31 - めいそう - - エスパー 変化 20 - - - - 25 - - 31 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 26 26 28 31 - 32 36 - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - - - 31 - - 36 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 31 33 32 36 - 34 39 - ふういん - - エスパー 変化 10 - - - - 36 - - 39 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 40 34 39 - 39 45 - みらいよち 120 100 エスパー 特殊 15 - - - - 39 - - 45 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - - 45 - - 50 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 41 47 43 50 - 45 53 - さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 - - - - 50 - - 53 まもる - - ノーマル 変化 10 46 54 45 53 - 50 59 - ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 53 - - 59 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - - - - - 54 64 64 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 過去作技マシン 第5世代 備考 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ 第4世代まで 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ/5th教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 5 5th教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ おにび - 85 ほのお 変化 15 技61 ○ ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 HS ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ シンクロノイズ 120 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 5th教え ○ ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 ○ サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 教え技 3rd 4th 5th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em/XD ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ラルトス、キルリアのみ Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em まるくなる - - ノーマル 変化 40 Em ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Em ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 Lv ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 HS ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 HS ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ポケセン配布(2003) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 性別(キルリアまで) ♂:♀=1:1 性別(エルレイド) ♂のみ 進化条件 ラルトス→キルリア(Lv.20)→エルレイド(めざめいし) 進化条件2 エルレイドに進化するのは♂のみ 分岐進化 キルリア→サーナイト(Lv.30) 外部リンク 第4世代-エルレイド 第5世代-エルレイド 第6世代-エルレイド ネタポケまとめ改@wiki - エルレイド
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/243.html
全国No.475 基本データ 名前 エルレイド タイプ エスパー/かくとう 英語名 高さ/重さ 1.6m/ 52.0kg 分類 やいばもえもん 特性 ふくつのこころ 全国No. No.475 グループ ふていけい 孵化歩数 5120歩 性別比率 ♂100%:♀0% 世代 第四世代 努力値 こうげき+3 進化 ラルトス→キルリア(Lv20)→エルレイド(♂にめざめのいしを使う) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 68 125 65 65 115 80 主な動画キャラクター カナリヤ(しょもたんの人・ぎんとたん)